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Date of registration: Feb 8th 2010
Location: Hamburg
Occupation: Mediengestalter für Digital- & Printmedien - Fachrichtung Gestaltung und Technik
Date of registration: Sep 7th 2009
Location: Wolfsburg
Occupation: Volkswagen Autostadt Vorbereitung
muss noch bis donnerstag warten ...
bürstes sign of defuse :p
Date of registration: Jun 24th 2009
Location: Bayern....zefix
Occupation: Physiotherapeut/ Osteopath i.A.
Quoted
Ergebnis: 6.0 von 10
Es ist fast wie befürchtet: Einzig die Koop- und Online-Funktionen von „Resident Evil: Operation Raccoon City“ machen dauerhaft wirklich Spaß. Allein ist der Third-Person-Shooter wahre Durchschnittskost mit einer platten Story, unsympathischen Charakteren und einem 08/15-Gameplay gewürzt mit einer soliden Ladungen KI-Fehlern. Besonders ärgerlich sind dabei die Verfehlungen beim Deckungssystem. Denn dieses fühlt sich absolut nicht handlich an und ist stattdessen geprägt von Ecken und Kanten. „Resident Evil: Operation Raccoon City“ wäre gerne so etwas wie die Third-Person-Variante von „Left 4 Dead 2“. Allerdings fehlt es dafür an einem Hauch Genialität und vor allem an Liebe zum Detail. Abgesehen von den netten „Resident Evil“-Momenten ist „Raccoon City“ einfach nur ein weiteres Actionspiel. Das ist vielleicht für ein paar Online-Runden okay und unterhaltsam. Im Jahr 2012 erwarten wir aber weitaus mehr von einem Third-Person-Shooter.

Date of registration: Feb 8th 2010
Location: Hamburg
Occupation: Mediengestalter für Digital- & Printmedien - Fachrichtung Gestaltung und Technik
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Occupation: Mediengestalter für Digital- & Printmedien - Fachrichtung Gestaltung und Technik
This post has been edited 3 times, last edit by "Jay-Pi33" (Mar 21st 2012, 4:06pm)