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allzweckjack

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1

Thursday, March 1st 2012, 4:09pm

Die zwei bösen Löcher..

Ich habe mich schon immer gefragt, warum die Videospielindustrie nicht möchte, dass ich für sie im Sommer auch Umsatz mache. Aus irgendeinem mir unerklärlichen Grund, hat die kapitalistische Profitmaschinerie zwischen Juni und August den Hals voll. Das mag man kaum glauben, ist aber so.

Schon so lange ich mich als Videospielebegeisterter zurück erinnern kann, graulte es mich vor dem berühmt-berüchtigten Sommerloch, in dem es für mindestens zwei Monate keine Videospiel-Neuerscheinungen gibt. Warum - hab ich mich immer gefragt, aber eine richtig schlaue Erklärung ist mir dazu nicht eingefallen.

Vielleicht weil alle im Urlaub sind und wegfahren, nach Mallorca. Und weil im Sommer keiner Videospiele spielt, jedenfalls keiner mit echten sozialen Kontakten. Oder weil man im Sommer ständig Partys feiert, wie in der Werbung und immer besoffen ist. Genau! Weil im Sommer niemand vor der Glotze sitzt, auch nicht mal abends und überhaupt sind so sommerliche Temperaturen für die Konsole Gift. Bestimmt ist das Sommerloch ein reines Vorsichtsdiktat, abgesprochen mit den Konsolenherstellern, zum Schutze des Konsumenten. Oder ein Pakt mit dem Bildungsministerium, damit die Kids (denn Videospiele sind ja für viele immer noch nur Spielzeug) in den Sommerferien schön lernen können. Wie auch immer, irgendwie ist so ein Urlaub letztendlich ja wie ein Wochenende, nur länger und da wird ja auch gezockt.

Statt also in der konkurrenzfreien Zeit ein Spiel zu veröffentlichen, setzt man sich als Publisher lieber dem verschärften Wettbewerb aus und bringt die wirklich tollen Spiele nur dann heraus, wenn andere Publisher auch tripple-A Titel releasen. Scheiß auf dem Absatz, die Competition zählt! Alles auf einmal! Klar, denkt ihr euch vom Marketing da bestimmt, so müssen die Gamer nicht so oft das Haus verlassen. Da reicht dann ein Gang und schon hat man mit einem Mal die 3-5 Random-Blockbuster des Jahres im Warenkorb. Einmal los, den Quartalseinkauf erledigen und wieder zurück in die dunkle Zocker-Höhle. Total praktisch!

Nur gut, dass ein Durschnitts-Hardcoregamer wie ich dann auch noch seine Spiele meist gleich zum Release-Datum kauft, das passt dann prima ins Konzept. Als ungeduldiger Kunde bin ich ja unkompliziert, muss nicht unnötig überzeugt werden und kann die Erscheinung des Produktes kaum erwarten. Auch wenn es für mich wirtschaftlich irrational ist, etwas gerade dann zu kaufen, wenn der Preis dafür am höchsten ist, so kann ich mich bei den absoluten Toptiteln nicht zurückhalten. Ich muss es eben sofort haben, verflixte Leidenschaft! Mein Verlangen ist dann so groß, dass ich auch nicht merke, dass gerade die Preise von Videospiele eine extrem kurze Halbwertzeit haben. Meist bekäme ich die ein paar Wochen Später schon für die Hälfte. Wie dumm ich doch bin…

Aber zurück zum Sommerloch. Ist euch eigentlich mal aufgefallen, dass es noch etwas Schlimmeres gibt? Klar, Krankheiten, Hunger, Unrecht, Kriege usw., aber das meine ich jetzt nicht) Ich rede vom großen Bruder des Sommerlochs, dem Winterloch! Keiner hat es bemerkt, aber mittlerweile gibt es auch das. Da werden wieder alle Toptitel von September bis Ende November hastig auf den Markt geworfen und dann passiert bis März nix. Keiner will in dieser Zeit den Markt mit seinem Produkt dominieren. Und der arme Kunde, völlig ausgehungert, gierend nach irgendeinem neuen Produkt, um endlich wieder seinem Hobby nachzugehen, muss auf seinem Geld sitzen bleiben. So lange, bis im Frühjahr dann endlich wieder alles auf einmal kommt. Wie immer.

Damit sich das vielleicht mal ändert, habe ich mich zu diesem Beitrag entschlossen und zu folgendem Aufruf:

Liebe Videospiele-Publisher, bitte überdenkt eure Releasestrategie noch einmal! Ich würde wirklich gerne zur Abwechslung auch mal im Juni oder im Juli ein Spitzenspiel kaufen wollen und spielen. Auch wenn zufällig gerade Sommer oder Urlaub ist! Und keine Sorge, ich habe genügend echte soziale Kontakte, eine funktionierende und liebevolle Familie und meine Konsole ackert auch souverän bei höheren Temperaturen. Ich würde mich auch freuen, wenn ihr nicht alle Blockbuster in einer Woche veröffentlicht, das Jahr hat 52 Wochen, das wisst ihr doch, oder? Und zum Schluss: Der Winter ist hart genug, bitte macht auch etwas gegen das Winterloch, wie wär‘s mit einem „Heavy Snow“. ;)

Danke.
Euer treuer Kunde, Enthusiast und Multiplikator
Jack

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honigferd

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Thursday, March 1st 2012, 4:33pm

Schön geschrieben.

Ansich stimme ich dem Wunsch einer homogeneren Verteilung von Spielen zu, aber eher, weil ich die Releasemenge im Spätwinter und im Herbst schier nicht bewältigen kann.

Die letzten Jahre war für mich persönlich im Sommer immer genug dabei. :-S
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Thursday, March 1st 2012, 4:47pm

Ich kann Allzweckjack da auch nur zustimmen. Ein von mir herbeigesehnter Titel wird direkt zum Release gekauft, bzw. ist dann schon lange Vorbestellt und das würde sich auch nicht ändern, wenn der Titel im Sommer raus kommt. Ich habe ebenfalls ein intaktes soziales Umfeld :) mit Freunden und Familie und spiele trotzdem viel und oft. Ich denke, dass die Publisher sogar mehr Geld verdienen könnten, wenn sie nicht alle Toptitel in einem Monat rausbringen. Denn Kohle für ein neues Spiel im Monat ist immer da, aber drei oder mehr, dass haut für viele nicht hin...siehe letztes Jahr November (BF3, Batman AC, Uncharted...)!


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Ofenbürste

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Thursday, March 1st 2012, 5:03pm

Sehr schöner Text. Immer wieder ein Vergnügen. :thumbup:

Und ich stimme dir in allen genannten Punkten absolut zu. Wobei zumindest 2012 mit The Darkness 2 und Kingdoms of Amalur im Februar wenigstens zwei Toptitel erschienen sind.
Die Strategie der Publisher ist manchmal tatsächlich merkwürdig. Einerseits verschiebt man Releases, um hochkarätigen Konkurrenztiteln aus dem Weg zu gehen, und andererseits kommen die Games der verschiedenen Publisher wieder auf einem Haufen geballt heraus...das verstehe, wer will... ;)


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honigferd

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Thursday, March 1st 2012, 5:05pm

Ja.

Mich stört ja auch eher das 5 tolle Titel auf einmal als dass im Sommer 'n bissl weniger los ist. Aber Material ist ja nun wirklich genug vorhanden um es homogener zu gestalten.
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Ofenbürste

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Thursday, March 1st 2012, 5:17pm

Zuviele gute Titel auf einem Haufen sind definitiv Mist. Da fehlt einfach die Kohle für. Da muss sich ein Publisher nicht wundern, wenn die Leute einige Zeit warten, um 50% des Preises zu sparen. Was teilweise wirklich schnell der Fall ist. Außer bei einem Call of Duty natürlich, was jederzeit weggeht wie warme Semmeln. ;)


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Ragefist

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Thursday, March 1st 2012, 5:51pm

Ausgaben für Spiele:

Dezember-Januar: 0 Euro
Februar: 260 Euro

:S

honigferd

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Thursday, March 1st 2012, 6:05pm

So in etwa ging es mir im Mai/Juni 2011... >.<
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MiddleEastWulf

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Thursday, March 1st 2012, 7:54pm

ich raff das auch nicht. könnte aber auch daran liegen, dass die spiele einfach dann rauskommen, wenn sie rauskommen. könnte ja sein, dass das unbeabsichtigt ist. isses aber eh nicht. ich finds auch blöd. zumal ich mir eh nur 3-4 spiele im jahr kaufe, und die dann alle auf einmal. voll der druss


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ElCoyote

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Friday, March 2nd 2012, 11:35am

Stimme dem Artikel auch voll zu, aber ist es in den USA zB nicht anders? Halo 4 kommt ja glaube ich im Sommer raus.

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Friday, March 2nd 2012, 1:59pm

Netter Beitrag, hab mir da ehrkich gesagt noch nie die Platte gemacht. Das einzige was mich nervt, das man so lange warten muss..Dauernd verschieben sich Games oder kommen meistens am Ende des Jahres...Weihnachtsgeschäft -.- Das ist denke ich mal der Hauptgrund, warum so lange Pause ist.

Die Kaufkraft ist in der Vorweihnachts und in der Weihnachtszeit am Höchsten...und nach Weihnachten ebend, Gutscheine oder Kohle von Omi auf den Kopp haun.

Klar das die dann Lieber zu Weihnachten was Raushauen...anstatt im Sommer...die wissen ja, die Leute kaufen das dann so oder so
NEU: http://www.youtube.com/user/TischkantePS3



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mr_mijagee

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Friday, March 2nd 2012, 4:14pm

Dieses Jahr könnte es schon im Oktober losgehen. Angestrebte Releases sind z.B.: Assasins Creed3 (30.10), Bioshock Infinite (19.10) und MoH Warfighter... :)


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Friday, March 2nd 2012, 8:54pm

Schön geschrieben, aber für mich ist das nicht unbedingt ein Problem... So hat man wenigstens Zeit im Sommer Klassiker, DLC´s, Trophäen udn alles was man sich wünscht nachzuholen. Und jeder, der im Herbst Geldprobleme hat, kann ja schon im Sommer anfangen zu sparen. Alle anderen Herbst-Games, die ne Anschauung wert sind, kann man ja im Sommerloch wieder nachholen. Für mich ist das ein Zyklus, der in Ordnung ist. ;)
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Thursday, March 15th 2012, 1:56pm

Richtig geiler Text, stimme dir im Prinzip vollkommen zu. Aber eigentlich bin ich froh wenn mal Ebbe herscht, dann kann ich wenigstens mal alle verpassten Games nachholen. Zum Teil stehen noch eingeschweißte Games im Regal, welche ich auch noch zum Vollpreis geholt hab :D

Diese Zeit würde ich ja aber auch nicht brauchen, wenn nich alle auf einmal rausgkommen würden, sondern verteilt. Also von daher wie gesagt eigentlich die Zustimmung ;)
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Monday, March 26th 2012, 3:17pm

Grundsätzlich stimme ich schon zu.. allerdings finde ich's auch ganz gut, wenn man zumindest einen kleinen zeitraum im Jahr hat, in dem man man all das, was man bisher gekauft hat, auch spielen kann.

pazzo30

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Monday, March 26th 2012, 11:08pm

hey im mai kommt doch max payne 3 :) und für august war doch auch iwas :)

mir ists egal was andere sagen von wegen nach draussen blabla

wenn sommerloch ist , wird fenster aufgemacht und mit kurzer hose gezockt :D:D:D

mein hobby kann mir niemand verbieten :)
ps_q bürstes sign of defuse :p



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Saturday, May 19th 2012, 4:43pm

Britische Händler haben sich genau über dieses Thema und die Releasepolitik der Publisher beklagt.... :) Nachzulesen hier : Quelle


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allzweckjack

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Saturday, May 19th 2012, 6:15pm

Na die werden das hier gelesen haben und sich dann gedacht haben: der Junge hat so Recht! ;)

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mr_mijagee

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Saturday, May 19th 2012, 6:26pm

Jap...das wirds sein... :) oder Du hast einfach seherische Fähigkeiten... :D


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DrTie

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Wednesday, July 18th 2012, 9:49am

Also ganz ehrlich, wenn die Spiele aufs Jahr verteilt erscheinen, wäre das für mich finanziell betrachtet ein klarer Nachteil.
Wenn 4 Top-Titel im Oktober erscheinen, dann kaufe ich mir ein oder zwei direkt zum Vollpreis. Den dritten dann im Januar für etwas weniger und den vierten im April für 20-30 Euro (meistens jedenfalls).

Würden die Spiele allerdings im Oktober, Januar und April erscheinen müsste ich für jedes Spiel den vollen Preis bezahlen. Wenn man aber zu den Leuten gehört die ein Spiel sofort haben müssen (zu denen du dich ja zählst), dann ist das wirklich etwas blöd, das stimmt.


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