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MistaMagista

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1

Wednesday, August 29th 2012, 12:39am

Lesertest: Darksiders 2

Was mit Krieg beginnt …

Im ersten Teil von Darksiders spielte man den kräftigen apokalyptischen Reiter Krieg, der die Apokalypse zu früh ausgelöst haben soll und somit die gesamte Menschheit ausgelöscht hat. Deshalb wird er für 100 Jahre vom Feurigen Rat gefangen gehalten.

…endet mit Tod.

In genau diesen 100 Jahren spielt Darksiders 2. Der zweite apokalyptische Reiter glaubt an die Unschuld seines Bruders und so bricht man, in der Rolle von Tod auf, um Kriegs Ehre zu retten. Spieler des Vorgängers fühlen sich sofort heimisch. Sowohl an der Steuerung, der gestochen scharfen Grafik und dem großartig gewähltem Sound ist nichts auszusetzten. Sogar das Kampfsystem wurde an den Charakter von Tod angepasst. Konnte man mit Krieg nur einmal zur Seite ausweichen, springt Tod seinen Gegnern bis zu 3 Mal elegant von der Klinge.

Kratos, Glados und Link

Schon nach einigen Spielstunden ist klar: Es hat sich doch einiges verändert. Darksiders 2 hat sich von einem einfachen Action-Adventure zu einem Rollenspiel entwickelt. Sowohl das neue Beutesystem, die Fähigkeitenbäume als auch die riesige Spielwelt sind neue RPG-Elemente. Ebenso sind riesige Dungeons und Kletterpassagen zahlreich zu finden. Jeder Dungeon ist größer als der andere. Die darin zu lösenden Rätsel sind ebenso riesig wie gut durchdacht und am Ende warten Bosskämpfe die ebenso imposant wie fordernd sind.

Was tun wenn die Apokalypse vorbei ist?


Hat man schließlich die Story nach 20 Stunden rätseln und kämpfen abgeschlossen, gibt es noch einige Herausforderungen denen sich Tod stellen kann. Wie es sich für ein Rollenspiel gehört gibt es noch einige Nebenquests abzuschließen und die Feuerprobe zu bestehen. Hier gilt es 100 Gegnerwellen zu überleben. Außerdem kann man ein Neues Spiel + beginnen wie man es aus Batman kennt. Sollte man auch dann noch nicht genug vom Tod haben gibt es noch den sogenannten Nightmare Modus. Sollte man in diesem Modus ein einziges Mal im Kampf sterben muss man von ganz vorne wieder anfangen. So sorgt Darksiders 2 für genügend Langzeitmotivation.

Auch der Tod hat seine Schwächen

Wie jedes Spiel ist auch Darksiders 2 nicht perfekt. So stören die kurzen Ladevorgänge bei Betreten eines neuen Abschnitts den Spielfluss. Ebenfalls Schade ist, dass die Story nicht durch spannende Erzählwiese glänzt, sondern eher vor sich hinplätschert. Außerdem tut man gut daran auf Englisch zu spielen, da die deutsche Synchronisation teilweise katastrophal ist. Trotzdem ist Darksiders 2 ein großartiges Game und eine Steigerung zum Vorgänger.

Fazit

Vigil Games macht mit Darksiders 2 fast alles richtig und stellt einen Anwärter auf das Spiel des Jahres. Ich gebe 9.3 von 10 Punkten.

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honigferd

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2

Wednesday, August 29th 2012, 12:05pm

Schön zusammengefasst. :thumbup:
Obwohl ich bei dem Punkt mit der gestochen scharfen Grafik widersprechen muss. Im Vergleich zu anderen Titeln finde ich sie mitunter leider äußerst matschig, was zumindest bei meiner Bilddiagonale extrem auffällt.

:-S
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Ofenbürste

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3

Wednesday, August 29th 2012, 12:26pm

Schöner Test! :thumbup:

Finde auch, dass viele Texturen sehr matschig sind. Auch würde ich die Unübersichtlichkeit in den Kämpfen (hat man 3 Goule mit Feuerangriff, sieht man quasi garnichts mehr) und die teilweise grottenschlechte Kameraführung nennen. (Kampf gegen den Wächter- bin beinahe durchgedreht deswegen...)
Und dass man Items nicht direkt vergleichen kann, sondern immer nur eine Steigerung oder Minderung des Wertes sieht. Und die Schrift ist viiiiiiel zu klein. ;)


Zocke grad: Crysis 3, Grandia, Amy (alle PS3)
Zuletzt beendet: Tomb Raider (PS3), Resident Evil 2 (PS3), Gears of War 3 (Xbox360)
Höre grad: The Ghost Inside, Machinemade God, Vampires On Tomato Juice, Bullet for my Valentine
Lese grad: ATLAN: Der Katzer, Sebastian Fitzek: Der Seelenbrecher

MistaMagista

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4

Wednesday, August 29th 2012, 12:35pm

Erstmal danke für die Komplimente.
Ja ich wollte noch so viel mehr schreiben. Ich habe aber versucht unter den geforderten 2700 Zeichen zu bleiben.
Also die matschigen Texturen sind mir nicht aufgefallen. Die einzigen Probleme die ich in der Hinsicht hatte war die Einbrüche der Bilder pro Sekunde bei manchen Kämpfen. Aber wenn der Bildschirm so voll ist(50 Skelette 3 Ghule Vögel und Explosionen, dazu steht noch überall wie viel Schaden die bekommen), dann kann ich das verzeihenen.

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