Skyrim: Tot den Drachen, Kobolden und Bugs!
Fliegende Mammuts, kurze Tempoeinbrüche und kletternde Pferde, die jeder Bergziege trotzen: Wohl wahr, Rollenspieler haben seit der Veröffentlichung von Bethesdas „The Elder Scrolls 5 – Skyrim“ auf Xbox 360, Playstation 3 und PC den ein oder anderen Programmierfehler gefunden. Doch der Entwickler „arbeitet an Updates für alle Plattformen, um jeglichen Bug und [Geschwindigkeits-]Probleme zu beheben“, verspricht PR Manager Pete Hines auf Twitter.
Zwar versuche Bethesda „so viele Bugs wie nur möglich“ zu fixen, doch könne Hines nicht versprechen, dass das Team „dein [gefundener] Bug“ ausmerzt. Auch brauche das „testen, fixen, veröffentlichen“ seine Zeit, weswegen sich Spieler in Geduld üben sollen.
Wer einen Bug gefunden hat und dazu beitragen möchte, dass Bethesda diesen vielleicht in einem zukünftigen Update verbessert, sollte das Kontaktformular nutzen, empfiehlt Hines. Mehr zum Thema „Skyrim“ gibt’s übrigens in der just erschienenen Dezember-Ausgabe von PS3M in Form eines umfangreichen Tests.
Zwar versuche Bethesda „so viele Bugs wie nur möglich“ zu fixen, doch könne Hines nicht versprechen, dass das Team „dein [gefundener] Bug“ ausmerzt. Auch brauche das „testen, fixen, veröffentlichen“ seine Zeit, weswegen sich Spieler in Geduld üben sollen.
Wer einen Bug gefunden hat und dazu beitragen möchte, dass Bethesda diesen vielleicht in einem zukünftigen Update verbessert, sollte das Kontaktformular nutzen, empfiehlt Hines. Mehr zum Thema „Skyrim“ gibt’s übrigens in der just erschienenen Dezember-Ausgabe von PS3M in Form eines umfangreichen Tests.




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