Suche
Login

Artikel bewerten

Artikel kommentieren

Guter Beitrag? 
14.10.2011 13:10 Uhr

Bioshock: Infinite - Ken Levin verrät Details zur Story

Ken Levine, Mitgründer und Kreativleiter des „Bioshock: Infinite“- Entwicklerteams Irrational Games, hat jetzt in einem Interview mit „CVG“ einige Details über die Stoy des heiß erwarteten Ego-Shooters ausgeplaudert.

Bishock: Infinite“ spielt in der fliegenden Stadt Columbia, die quasi der Inbegriff amerikanischen Patriotismus‘ darstellt. Überall hängen riesige Flaggen, George Washingtons Konterfei ziert Brotdosen und Kinder spielen mit Abraham-Lincoln-Puppen. Natürlich gibt es auch Gegner des Regimes. Eine Rebellengruppe, die sich „Vox Populi“ nennt, kämpft hartnäckig gegen das Regime an. Bis hierhin alles klar? Denn jetzt wird’s abenteuerlich.

Elizabeth, die nette Dame mit dem Topfschnitt, ist die Crux des ganzen. Als Symbol des amerikanischen Imperialismus lebt sie wie eine Prinzessin in einem Turm. Eine Prophezeihung besagt, das sie und die Stadt Columbia quasi Seelenverbunden sind. Falls Elizabeth stirbt, fällt auch die Stadt in sich zusammen.

Der Spieler übernimmt die Rolle des Agenten Brooker, der zu Beginn des Spiels Elizabeth aus ihrem Turm befreit, und damit die Stadt ins Chaos stürzt. Die Rebellen wollen Elizabeth töten, weil sie den Imperialismus verkörpert, die Imperialisten wollen  sie aus dem gleichen Grunde wieder zurück.

Doch was will eigentlich Elizabeth? Will sie zurück zu Songbird – einem metallenen Riesenvogel, der sie von Kindesalter an aufgezogen aber auch misshandelt hat – oder möchte sie mit Brooker fliehen?

 „Bioshock: Infinite“ erscheint voraussichtlich 2012 für Xbox 360 und Playstation 3.
© Airmotion Games Verlags GmbH 2009 - alle Rechte vorbehalten.

www.ps3m.de   www.360-live.de