Modern Warfare 3 - Entwickler-Video erklärt Waffen-Fertigkeiten
Activision hat jetzt ein Video veröffentlicht, in dem die Entwickler von Infinity Ward die im Kriegs-Shooter „Call of Duty: Modern Warfare 3“ neu eingeführten Waffen-Fertigkeiten erläutern. Außerdem zeigt der drei-minütige Film ein paar neue Waffen, wie etwa die Bouncing Betty, eine Art Tretmine.
In „Modern Warfare 3“ besitzt jede Waffe ihre eigene Erfahrungsleiste. Je mehr Abschüsse dem Schützen mit einer Waffe gelingen, desto mehr Aufsätze, Waffenmuster und auch Waffen-Fertigkeiten schaltet er frei. Waffen-Fertigkeiten sind vergleichbar mit den Perks aus vorherigen „Call of Duty“-Spielen, jedoch an eine bestimmte Waffe gebunden. An jeder Waffe darf nur eine Fertigkeit aktiv sein.
Die Waffen-Fertigkeiten sind:
Kick – Weniger Rückstoß
Impact – Höhere Durchschlagskraft der Kugeln
Attachments – Es darf ein zusätzlicher Aufsatz angebracht werden
Focus – Weniger Bildschirmwackeln wenn der Spieler angeschossen wird
Speed – Erhöhte Laufgeschwindigkeit wenn die Waffe ausgerüstet ist, gilt nur für leichte Maschinen- und Scharfschützengewehre
Breath – Luftanhalten für genaueres Zielen
Stability – Weniger wackeln beim Zielen über Kimme und Korn
Range – Erhöhte Reichweite, gilt nicht bei leichten Maschinen- und Scharfschützengewehren
Melee – Schnellerer Nahkampfangriff, gilt nur für Maschinenpistolen
Damage – Erhöhter Schaden, nur für Schrotflinten
Hier das gesamte Trailer-Video in englischer Sprache:
In „Modern Warfare 3“ besitzt jede Waffe ihre eigene Erfahrungsleiste. Je mehr Abschüsse dem Schützen mit einer Waffe gelingen, desto mehr Aufsätze, Waffenmuster und auch Waffen-Fertigkeiten schaltet er frei. Waffen-Fertigkeiten sind vergleichbar mit den Perks aus vorherigen „Call of Duty“-Spielen, jedoch an eine bestimmte Waffe gebunden. An jeder Waffe darf nur eine Fertigkeit aktiv sein.
Die Waffen-Fertigkeiten sind:
Kick – Weniger Rückstoß
Impact – Höhere Durchschlagskraft der Kugeln
Attachments – Es darf ein zusätzlicher Aufsatz angebracht werden
Focus – Weniger Bildschirmwackeln wenn der Spieler angeschossen wird
Speed – Erhöhte Laufgeschwindigkeit wenn die Waffe ausgerüstet ist, gilt nur für leichte Maschinen- und Scharfschützengewehre
Breath – Luftanhalten für genaueres Zielen
Stability – Weniger wackeln beim Zielen über Kimme und Korn
Range – Erhöhte Reichweite, gilt nicht bei leichten Maschinen- und Scharfschützengewehren
Melee – Schnellerer Nahkampfangriff, gilt nur für Maschinenpistolen
Damage – Erhöhter Schaden, nur für Schrotflinten
Hier das gesamte Trailer-Video in englischer Sprache:




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