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Guter Beitrag? 
23.01.2012 13:11 Uhr

Fortnite - kein Hardcore-Spiel

Das Minecraft-ähnliche Spiel „Fortnite“ wird von eher gediegener Spieltiefe, sagt Tim Sweeny, Chef der verantwortlichen Firma Epic Games. Mit dem Titel soll ein breiteres Publikum angesprochen werden als beispielsweise mit „Gears of War 3“.

Wer den Trailer zu „Fortnite“ gesehen hat, der auf den Video Game Awards 2011 veröffentlicht wurde, kennt das Spielprinzip. Tagsüber sammeln die Überlebenden Ressourcen und bauen sich eine Festung für die Nacht. Denn wenn es dunkel wird, kriechen Monster und Zombies aus der Erde und wollen dem Spieler ans Leder. Sobald der Morgen graut, verschwinden die fiesen Viecher und die Jagd nach Bauteilen geht weiter.

Hört sich nach dem Überraschungs-Indie-Hit „Minecraft“ für PC an? Stimmt. Der Entwickler Lee Perry gesteht via Twitter, das „Minecraft“ eine große Inspirationsquelle sei. Anders als in dem von Mojang entwickelten PC-Spiel, indem keine Vorgaben und vorgefertigte Bauten existieren, wird „Fortnite“ beides integrieren. Ebenfalls via Twitter versprach Perry Folgendes: „Das Bauen ist nicht gescripted. Es geht nicht darum, vorgefertigte Gebäude hochzuziehen.“ Wenig später fügte er hinzu: „Minecraft lässt dich absolut alles bauen, was du willst. Wir dagegen konzentrieren uns darauf, bestimmte Gebäude zu konstruieren.“

Der leichte Widerspruch in diesen beiden Aussagen von Lee Perry lässt keine wirklich sichere Schlussfolgerung zu. Allerdings befindet sich „Fortnite“ auch noch mitten in der Entwicklungsphase. Es ist noch nicht einmal offiziell bekannt, wann und für welche Plattformen das Spiel erscheint. PS3M vermutet aber, dass es ein Download-Spiel für den Xbox Live Marktplatz und den Playstation Store wird und noch in diesem Jahr das Licht der Welt erblickt.
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