Playdead's neues Prjekt wird noch verrückter und merkwürdiger als Limbo
In einem Interview mit Eurogamer.com hat Dino Patti, einer der beiden Gründer des dänischen Indie-Entwickler-Studios Playdead, über den Nachfolger ihres Jump’n Runs „Limbo“ gesprochen. Patti sagte auch, er sei sehr stolz auf das neue Spiel, wolle jedoch noch nichts konkretes darüber verraten.
Patti wörtlich:
„Die künstlerischen Aspekte des neuen Projekts sind noch nicht ganz da. […] Es ist verrückter, viel merkwürdiger als ‚Limbo‘.“
Warum Patti keine Details verraten möchte, begründet er auch gleich:
„Ich hasse es, wenn Entwickler zwei Jahre vor der Veröffentlichung schon Material zeigen. […]Ich möchte eine Ankündigung einen Monat oder zwei Wochen vor der Veröffentlichung. Das ist die durchschnittliche Aufmerksamkeitsspanne eines Menschen.“
Bekannt ist bereits, dass es sich bei dem Spiel wieder um ein Einzelspieler-Abenteuer handeln wird. Genau wie „Limbo“ wird es nur als Download-Titel verfügbar sein. Die Entwickler wollen noch mehr Leute erreichen als mit „Limbo“, deshalb wird der Titel wahrscheinlich für Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheinen.
„Limbo hat sich sehr gut verkauft, aber wenn wir es direkt auf allen Plattformen veröffentlicht hätten, wäre es noch größer gewesen. Genau das ist diesmal unser Ziel.“
Patti wörtlich:
„Die künstlerischen Aspekte des neuen Projekts sind noch nicht ganz da. […] Es ist verrückter, viel merkwürdiger als ‚Limbo‘.“
Warum Patti keine Details verraten möchte, begründet er auch gleich:
„Ich hasse es, wenn Entwickler zwei Jahre vor der Veröffentlichung schon Material zeigen. […]Ich möchte eine Ankündigung einen Monat oder zwei Wochen vor der Veröffentlichung. Das ist die durchschnittliche Aufmerksamkeitsspanne eines Menschen.“
Bekannt ist bereits, dass es sich bei dem Spiel wieder um ein Einzelspieler-Abenteuer handeln wird. Genau wie „Limbo“ wird es nur als Download-Titel verfügbar sein. Die Entwickler wollen noch mehr Leute erreichen als mit „Limbo“, deshalb wird der Titel wahrscheinlich für Xbox 360, Playstation 3 und PC erscheinen.
„Limbo hat sich sehr gut verkauft, aber wenn wir es direkt auf allen Plattformen veröffentlicht hätten, wäre es noch größer gewesen. Genau das ist diesmal unser Ziel.“




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