Psychonauts 2 – Minecraft macht’s möglich!
Jump-and-Run-Fans aufgepasst: Schon bald könnte „Psychonauts 2“ erscheinen! Das geht aus einem Twitter-Gespräch zwischen „Minecraft“-Macher Markus „Notch“ Persson und Videospiel-Design-Legende Tim Schafer hervor.
„Ich würde liebend gerne ‚Psychonauts 2' machen,“ erzählt Schafer in einem Interview mit „Digital Spy“. Der „Monkey Island“-Miterfinder habe „den Vorschlag schon mehrmals einigen Herstellern unterbreitet“, doch niemand sei „bisher darauf eingegangen.“ Dabei begnügt sich der Amerikaner mit geringen Forderungen: Für die Arbeit an „Psychonauts 2“ brauche sein Studio Double Fine lediglich „ein paar Millionen Dollar.“
In diesem Moment wittert der Schwede seine Chance. Indie-Entwickler Markus Persson, der mit seinem PC-Spiel „Minecraft“ bis zum 06. April 2011 bereits rund 23 Millionen Euro eingenommen hat, antwortet gelassen: „Lass uns ‚Psychonauts 2‘ machen,“ schlägt er Schafer über Twitter vor. Und tatsächlich: „Tim und Markus befinden sich in Verhandlungen“, verrät jetzt ein Sprecher von Double Fine der Spieleseite „Giant Bomb“.
Kann man sich also bereits jetzt freuen? „Bitte steckt eure Hoffnungen noch nicht zu hoch. Alles ist bisher extrem vage,“ beschwichtigt Persson die Fans via Twitter. Das abgefahrene Jump-and-Run „Psychonauts“ erschien Anfang 2005 in Nordamerika und Anfang 2006 für Ur-Xbox, Playstation 2, PC und erst im letzten Jahr für Mac OS X auch in Europa. Trotz hoher Testwertungen der Presse konnte „Psychonauts“ bis zum 14. Juni 2007 gerade einmal insgesamt 400.000 Einheiten verkaufen.
„Ich würde liebend gerne ‚Psychonauts 2' machen,“ erzählt Schafer in einem Interview mit „Digital Spy“. Der „Monkey Island“-Miterfinder habe „den Vorschlag schon mehrmals einigen Herstellern unterbreitet“, doch niemand sei „bisher darauf eingegangen.“ Dabei begnügt sich der Amerikaner mit geringen Forderungen: Für die Arbeit an „Psychonauts 2“ brauche sein Studio Double Fine lediglich „ein paar Millionen Dollar.“
In diesem Moment wittert der Schwede seine Chance. Indie-Entwickler Markus Persson, der mit seinem PC-Spiel „Minecraft“ bis zum 06. April 2011 bereits rund 23 Millionen Euro eingenommen hat, antwortet gelassen: „Lass uns ‚Psychonauts 2‘ machen,“ schlägt er Schafer über Twitter vor. Und tatsächlich: „Tim und Markus befinden sich in Verhandlungen“, verrät jetzt ein Sprecher von Double Fine der Spieleseite „Giant Bomb“.
Kann man sich also bereits jetzt freuen? „Bitte steckt eure Hoffnungen noch nicht zu hoch. Alles ist bisher extrem vage,“ beschwichtigt Persson die Fans via Twitter. Das abgefahrene Jump-and-Run „Psychonauts“ erschien Anfang 2005 in Nordamerika und Anfang 2006 für Ur-Xbox, Playstation 2, PC und erst im letzten Jahr für Mac OS X auch in Europa. Trotz hoher Testwertungen der Presse konnte „Psychonauts“ bis zum 14. Juni 2007 gerade einmal insgesamt 400.000 Einheiten verkaufen.




Playstation Vita: Abzocke! Oder?