Xcom - Veröffentlichung nicht vor dem ersten Quartal 2012
Der Taktik-Shooter „Xcom“ von Take Two verschiebt sich offiziell auf das Fiskaljahr 2013, das heißt zwischen April 2012 und März 2013. Ein konkreteres Datum verschweigt der Hersteller.
Gründe für die Verspätung des vielversprechenden Ego-Shooters hält Take Two ebenfalls zurück. Das verantwortliche Entwicklerstudio 2K Marin hatte erst kürzlich mit Entlassungen zu kämpfen. Bis zu 15 Mitarbeiter sollen fortgeschickt worden sein, so Kotaku.com.au. Möglicherweise sind also interne Probleme Grund für die Verspätung des Xbox-360- und Playstation-3-Titels.
Mit dem Taktik-Shooter „Xcom“ möchte Take Two die gleichnamige, aus den 90-er Jahren bekannte Taktik-Serie wieder zum Leben erwecken. Statt Taktik aus der Iso-Perspektive ist das neue „Xcom“ allerdings ein Ego-Shooter. Electronic Art schlägt mit dem „Syndicate“ in die gleiche Kerbe. Der Ego-Shooter basiert auf dem gleichnamigen, 1993 veröffentlichten Cyberpunk-Taktik-Kracher. Beide Titel werden von Fans der Klassiker allerdings stark kritisiert. Sie werfen den Entwicklern vor, die alten Spiele in Ego-Shooter zu verwandlen, nicht um das Spiel besser, sondern um mehr Umsatz zu machen.
Gründe für die Verspätung des vielversprechenden Ego-Shooters hält Take Two ebenfalls zurück. Das verantwortliche Entwicklerstudio 2K Marin hatte erst kürzlich mit Entlassungen zu kämpfen. Bis zu 15 Mitarbeiter sollen fortgeschickt worden sein, so Kotaku.com.au. Möglicherweise sind also interne Probleme Grund für die Verspätung des Xbox-360- und Playstation-3-Titels.
Mit dem Taktik-Shooter „Xcom“ möchte Take Two die gleichnamige, aus den 90-er Jahren bekannte Taktik-Serie wieder zum Leben erwecken. Statt Taktik aus der Iso-Perspektive ist das neue „Xcom“ allerdings ein Ego-Shooter. Electronic Art schlägt mit dem „Syndicate“ in die gleiche Kerbe. Der Ego-Shooter basiert auf dem gleichnamigen, 1993 veröffentlichten Cyberpunk-Taktik-Kracher. Beide Titel werden von Fans der Klassiker allerdings stark kritisiert. Sie werfen den Entwicklern vor, die alten Spiele in Ego-Shooter zu verwandlen, nicht um das Spiel besser, sondern um mehr Umsatz zu machen.




Playstation Vita: Abzocke! Oder?