Vanquish auch für Einsteiger
Das neuste Werk des „Resident Evil“-Erfinders Shinji Mikami soll großen Anklang finden. Damit auch deine Oma Spaß am Third-Person-Actionkracher „Vanquish“ hat, baut Entwickler Platinum Games einen „Casual Auto“-Modus ein. Der kommt in etwa dem einfachen „Easy Auto“-Modus in „Bayonetta“ gleich.
Das gibt Mikami im offiziellen Entwicklerblog bekannt und beschreibt diesen einfachen Schwierigkeitsgrad auch gleich: „Man muss einfach einen Gegner anvisieren, der Rest ist Kindergarten“. Komplizierte Tastenkombinationen und anspruchsvolle Manöver sind somit passé. Dadurch haben auch Genre-Neulinge adäquat eine Chance, „Vanquish“ frustfrei zu genießen.
Als Kontrastprogramm wird’s einen „God Hard“-Modus geben, der „nur für ein paar Auserwählte […] ist und leicht masochistisch wirkt“, wie Mikami im Blog schreibt. Will heißen, dahinter verbirgt sich ein knüppelharter Schwierigkeitsgrad, bei dem sich wohl selbst die Entwickler die Zähne ausbeißen. Dann kann die Veröffentlichung von „Vanquish“ im Oktober diesen Jahres auf Playstation 3 und Xbox 360 ja kommen.
Das gibt Mikami im offiziellen Entwicklerblog bekannt und beschreibt diesen einfachen Schwierigkeitsgrad auch gleich: „Man muss einfach einen Gegner anvisieren, der Rest ist Kindergarten“. Komplizierte Tastenkombinationen und anspruchsvolle Manöver sind somit passé. Dadurch haben auch Genre-Neulinge adäquat eine Chance, „Vanquish“ frustfrei zu genießen.
Als Kontrastprogramm wird’s einen „God Hard“-Modus geben, der „nur für ein paar Auserwählte […] ist und leicht masochistisch wirkt“, wie Mikami im Blog schreibt. Will heißen, dahinter verbirgt sich ein knüppelharter Schwierigkeitsgrad, bei dem sich wohl selbst die Entwickler die Zähne ausbeißen. Dann kann die Veröffentlichung von „Vanquish“ im Oktober diesen Jahres auf Playstation 3 und Xbox 360 ja kommen.




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