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 PREVIEW 

 

Ratchet & Clank Crack in Time

Wird spaßiger als die meisten Kino-Cartoons…

Lieben Gruß nach Kalifornien an das Team von Insomniac. Selten haben die Jump´n´Run-Fans hier in der Redaktion so viel Spaß gehabt wie mit eurem neuesten Werk, dem kommenden Streich aus der »Ratchet & Clank«-Reihe. Zu kritisieren gibt´s fast nix, außer dass die uns vorliegende Preview-Fassung nach vier Stunden endet. Just dann, wenn man die ersten zündenden Extras erobert hat und bereit wäre, das Universum zu erobern. Welches Universum? Ein putzmunteres Sammelsurium aus kunterbunten Planeten, wo ein weiteres Mal böse Buben und strahlende Helden aufeinander prallen. Die Rolle des Ober-Böserich reißt erneut das grimmige Großhirn Dr. Nefarious an sich, tatkräftig unterstützt von Lord Vorselon und seinen Vasallen. Welch Schändlichkeit der Doktor plant, das erschließt sich im Spielverlauf. Also zu einem Zeitpunkt, da man mit »A Crack in Time« Freundschaft geschlossen hat. Liebe auf den ersten Blick ist´s nämlich nicht.
Diesmal beginnt alles mit Clank, dem kleinen grauen Roboter, der bisher immer seinem Partner Ratchet – letzter Lombax im Universum, strahlender Held, furchtloser Kämpfer etc. – den großen Auftritt überlassen hat. Clank, so erzählt es das Introvideo in witzigen Bildern und blumigen Worten, ist entführt worden und muss sich allein aus einer Raumstation befreien. Ratchet ist Lichtjahre entfernt. Und so werden einem innerhalb trist strukturierter Korridore die Basisfunktionen der Steuerung – hüpfen, springen, schießen – praxisnah erläutert. Nett und unspektakulär. Aber dann Schnitt, Kamerafahrt und Blende an einen weit entfernten Ort: der Zolar-Wald auf dem Planeten Quantos. Heldenwechsel, jetzt ist Ratchet dran, und ab hier trumpft »A Crack in Time« auf. Was für eine bunte Welt! Pralle Bäume, glitzerndes Wasser, eine Sintflut an Eindrücken. Mittendrin stellen die mutierte Zyphoiden den harmlosen Fongoiden nach, das ruft natürlich Ratchet auf den Plan. Da wird nicht lange gefackelt, sondern mit dem Omni-Schraubenschlüssel verhauen und per Partikelpistole zerstäubt. Kisten zerspringen in dutzende Trümmer, lassen Munitions- und Lebenskapseln zu Boden purzeln; Zyphoiden hinterlassen matschige Flecken auf dem Boden. Nur, was hat es mit den bläulichen Blasen auf sich, in denen Plattformen wie in Zeitlupe bröseln und Vögel wie paralysiert in der Luft schweben? Ist tatsächlich »die Zeit beschädigt«, wie Ratchets computergesteuerter Koop-Partner Quark – groß, breitschultrig, Typ Prahlhans mit Superhelden-Outfit – zum Besten gibt?

[...weiter geht's in Ausgabe 11/09]
Richard Löwenstein
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PS3M sagt:

Tempo, Technik, Witz, Ideen, Spielfluss: dieses Action-Jump´n´Run punktet, wo´s drauf ankommt.

Wertungstipp___8.5/10

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AUF EINEN BLICK___

EAN:

Publisher Sony
Entwickler Insomniac Games
Preis
Genre Action
Spieler 1
PSN Ja
USK-Freigabe

KURZ UND KNAPP___

Exklusiv für Playstation 3: extrastarke Spielspaß-Granate mit einer höheren Gagdichte als die meisten Kino-Cartoons

DAS STECKT DRIN___

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