PREVIEW
Killzone 2
Grafik vom anderen Stern
Das holländische Entwickler-Team Guerilla Games kitzelt gekonnt unsere Erwartungen. Der erstmals im Jahr 2005 gezeigt Videotrailer zum Ego-Shooter »Killzone 2« hat uns seinerzeit richtig hungrig gemacht auf das, was da kommen mag. Natürlich gab es zwischenzeitlich Gerüchte, das gezeigte Material bestünde nur aus vorgefertigten Render-Szenen und dass das komplette Spiel dieses extrem hohe Grafikniveau niemals halten würde. Doch jetzt nehmen die Dinge allmählich Form an. Während man von der Einzelspieler-Kampagne noch relativ wenig gesehen hat, kann man sich seit Anfang November in der geschlossenen Beta-Phase selbst ein Bild vom Mehrspieler-Modus machen. Einige ausgewählte Nutzer haben einen Zugang erhalten. Wir haben teilgenommen und sind jetzt mehr denn je überzeugt: Im Februar kommt uns der Grafikknaller des Jahres auf die Playstation 3.
Klar, das Ganze ist ein Ego-Shooter, düster und grau, aber das passt zum Szenario. Dafür glänzen die Augen bei so messerscharfen Texturen, so herrlich grellen Explosionen und unfassbar detailliert ausgearbeiteten Animationen. Doch genug der Schwärmerei – wie spielt sich das?
Kurz gesagt: großartig! Bis zu 32 Spieler machen sich pro Server breit, aufgeteilt in zwei 16er-Teams. Diese zwei Gruppen messen sich – das zeigt die Praxis – mit Vorliebe im Spielmodus »Warzone«. Es gibt vier weitere Spielmodi, nur bleiben die zumindest in der Beta-Phase nahezu verwaist. Der Grund liegt darin, dass Warzone fünf unterschiedliche Aufgaben-Gattungen miteinander vereint und in zufälliger Reihenfolge aneinander reiht. Klingt kompliziert, fühlt sich aber absolut intuitiv an. Während man in einem Moment in klassischer Deathmatch-Manier auf das feindliche Team einballert, lautet die Ansage im nächsten Moment, man solle sich Sprengladungen beschaffen und Gebäude des Gegners pulverisieren. Für jede gewonnene Aufgabe gibt es einen Punkt. Das Team mit den meisten Punkten holt den Sieg.
Klar, das Ganze ist ein Ego-Shooter, düster und grau, aber das passt zum Szenario. Dafür glänzen die Augen bei so messerscharfen Texturen, so herrlich grellen Explosionen und unfassbar detailliert ausgearbeiteten Animationen. Doch genug der Schwärmerei – wie spielt sich das?
Kurz gesagt: großartig! Bis zu 32 Spieler machen sich pro Server breit, aufgeteilt in zwei 16er-Teams. Diese zwei Gruppen messen sich – das zeigt die Praxis – mit Vorliebe im Spielmodus »Warzone«. Es gibt vier weitere Spielmodi, nur bleiben die zumindest in der Beta-Phase nahezu verwaist. Der Grund liegt darin, dass Warzone fünf unterschiedliche Aufgaben-Gattungen miteinander vereint und in zufälliger Reihenfolge aneinander reiht. Klingt kompliziert, fühlt sich aber absolut intuitiv an. Während man in einem Moment in klassischer Deathmatch-Manier auf das feindliche Team einballert, lautet die Ansage im nächsten Moment, man solle sich Sprengladungen beschaffen und Gebäude des Gegners pulverisieren. Für jede gewonnene Aufgabe gibt es einen Punkt. Das Team mit den meisten Punkten holt den Sieg.
Träge aber gut
Wer viel Zeit mit »Resistance 2« verbringt, dem fallen sofort das anders gelagerte Spieltempo und die darauf abgestimmte Steuerung auf. Die Figur in »Killzone 2« steuert sich deutlich behäbiger, was die ersten Minuten eine deutliche Umgewöhnung ist. Der Zoom der Waffe dauert länger, das Schwenken in dieser Ansicht geschieht ebenfalls langsamer als gewohnt. Furchtbar? Nein, denn schließlich setzt das Spiel deutlich stärker auf die taktische Komponente. Blindes Voranstürmen hat sofort einen vorzeitigen Heldentod zur Folge. Mehr als drei, vier Treffer steckt man im Normalfall nicht ein, bevor man zu Boden geht.
Von entscheidender Bedeutung: das Teamplay. Selbst wenn einem 15 Kameraden zur Seite stünden, das brächte nichts, wenn die Jungs nur sinnlos in der Gegend herumrennen, statt sich um das aktuelle Ziel zu kümmern. Wer eine Handvoll eingeschworener Kumpels bei sich haben und mit ihnen ungestört plaudern oder das Gameplay genießen will, kann auch das tun. »Killzone 2« erlaubt die Bildung von »Squads«, also geschlossenen Unter-Einheiten. Ein 16er-Team kann sich aus bis zu sechs Squads zusammensetzen.
...weiter geht's im Heft
In Ausgabe 01/09 erfährst du außerdem...
- Welche Klassen bereitstehen
- Wie die Grafik ist
- Mit welchen Waffen die Helghast ausgelöscht werden dürfen
- Multiplayer? Wie es damit aussieht
Wer viel Zeit mit »Resistance 2« verbringt, dem fallen sofort das anders gelagerte Spieltempo und die darauf abgestimmte Steuerung auf. Die Figur in »Killzone 2« steuert sich deutlich behäbiger, was die ersten Minuten eine deutliche Umgewöhnung ist. Der Zoom der Waffe dauert länger, das Schwenken in dieser Ansicht geschieht ebenfalls langsamer als gewohnt. Furchtbar? Nein, denn schließlich setzt das Spiel deutlich stärker auf die taktische Komponente. Blindes Voranstürmen hat sofort einen vorzeitigen Heldentod zur Folge. Mehr als drei, vier Treffer steckt man im Normalfall nicht ein, bevor man zu Boden geht.
Von entscheidender Bedeutung: das Teamplay. Selbst wenn einem 15 Kameraden zur Seite stünden, das brächte nichts, wenn die Jungs nur sinnlos in der Gegend herumrennen, statt sich um das aktuelle Ziel zu kümmern. Wer eine Handvoll eingeschworener Kumpels bei sich haben und mit ihnen ungestört plaudern oder das Gameplay genießen will, kann auch das tun. »Killzone 2« erlaubt die Bildung von »Squads«, also geschlossenen Unter-Einheiten. Ein 16er-Team kann sich aus bis zu sechs Squads zusammensetzen.
...weiter geht's im Heft
In Ausgabe 01/09 erfährst du außerdem...
- Welche Klassen bereitstehen
- Wie die Grafik ist
- Mit welchen Waffen die Helghast ausgelöscht werden dürfen
- Multiplayer? Wie es damit aussieht
PS3 Preview Max Payne 3
PS3 Preview The Darkness 2
PS3 Preview Binary Domain PS3M sagt:
Die Grafik ist schon jetzt der Hammer. Werden jetzt noch ein paar Unstimmigkeiten verfeinert, dürften wir hier das "Spiel des Jahres 2009" haben.
Wertungstipp___9.5/10
Leserwertung__9.57142857143/10
Um eine Wertung abzugeben musst Du angemeldet sein.
AUF EINEN BLICK___
Publisher Sony
Entwickler Guerilla Games
Preis
Genre Ego-Shooter
Spieler 1 - 32
PSN Ja
USK-Freigabe
KURZ UND KNAPP___
Zweite Schlacht gegen die Helghast - schöner und actionreicher als je zuvor.
DAS STECKT DRIN___


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