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Tom Clancy's H.A.W.X.

Mit Vektorschub auf Höhenflug

Die Tom-Clancy-Lizenz steht seit eh und je für realistische Auseinandersetzungen mit High-Tech-Waffen und schwerer Kriegsmaschinerie. Nach unzähligen Taktik-Shootern und dem Echtzeitstrategie-Titel »Endwar« will Ubisoft nun auch den Luftraum erobern. Zeit wird’s, denn schließlich gibt es im PS3-Spieleangebot noch keine solche Action-Flugsimulation. Ubisoft Bukarest, das Entwicklerstudio von »Tom Clancy’s H.A.W.X.«, macht dabei keine halben Sachen. Deshalb wird das ehrgeizige Projekt mit einer neuartigen Spielmechanik ausgestattet und mit atemberaubender Grafik präsentiert. Wir haben uns anhand einer recht weit fortgeschrittenen Version als Testpiloten versucht.

Bei der Architektur der riesigen Spielumgebung wenden die Entwickler einen speziellen Trick an: Die Szenarien auf der Erdoberfläche entsprechen realen Vorbildern und sind jeweils nach Satelliten-Bildern über eine Fläche von 10.000 Quadratkilometern modelliert. Um flackernde Texturen oder Gebäudeteile, die plötzlich auftauchen und wieder verschwinden, zu verhindern, wird vorher die Anzahl an verwendbaren Polygonen genauestens berechnet. Auf diese Weise wirkt die Stadt Rio de Janeiro auch im Tiefflug recht detailliert und trotzdem läuft alles flüssig. Feinheiten wie die Christusstatue auf dem Corcovado sind penibel nachgebaut. Freilich, an einigen Stellen merkt man dann doch, dass dieses Vorabmuster noch einiger Überarbeitung bedarf: Die Flotte der Alliierten, die in der Magellan-Straße vor feindlichen Hubschraubern und Luftkissenbooten beschützt werden will, sieht zum Beispiel aus, als hätte sie als Requisite im Film »Waterworld« eine Rolle gespielt. Wie sich dieser Haufen Schrott auf dem Wasser hält, ist uns ein Rätsel. Aber insgesamt kann die Umgebung mit der tollen Tiefenwirkung der Texturen, der wunderschönen Wasseroberfläche und der realistischen Beleuchtung schon jetzt überzeugen.

[...weiter geht's im Heft]

In Ausgabe 02/09 erfährst du außerdem...

- Die Kampfjets im Detail
- Grenzenlose Freiheit in den Wolken? Wir geben Antwort
- Was dem Game noch fehlt
- Wie sich der Titel spielt
- Was "H.A.W.X." online kann
weiter Vorschau Killzone 2 - PS3
weiter PS3 Preview Spec Ops - The Line
weiter PS3 Preview The Darkness 2
PS3M sagt:

Luftkämpfe, wie wir sie noch nicht gesehen haben, allerdings auch bockschwer und technisch noch nicht ganz ausgereift.

Wertungstipp___8.0/10
Leserwertung__8.83333333333/10

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AUF EINEN BLICK___

EAN:

Publisher Ubisoft
Entwickler Ubisoft Bukarest
Preis
Genre
Spieler 1 - 8
PSN Ja
USK-Freigabe

KURZ UND KNAPP___

Anspruchsvolle Luftkämpfe im Clancy-Universum.

DAS STECKT DRIN___

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