TEST
Tom Clancy's H.A.W.X.
Dranbleiben, Ziel erfassen, Feuer frei!
In der letzten Ausgabe haben wir Ubisofts Action-Flieger von zwei Luftwaffenpiloten auf Realitätsnähe checken lassen; diesmal wollen wir prüfen, wie sich das Ganze anfasst. Als Kopilot für unseren Testflug sitzt Lesertester Christian Bauer mit im Cockpit. Der »Ace Combat«-Veteran hat sich auf unseren Aufruf im Magazin-Leserforum gemeldet. Falls auch du die Redaktion besuchen und ein Game antesten möchtest: Schau vorbei auf www.ps3m.de.
Also dann, Start frei: Die erste Mission platziert dich im Luftraum über Mexiko, über dem Dorf Ciudad Juarez. Kampf den Rebellen! Flak-Feuer erstrahlt am Nachthimmel, feindliche Jäger zoomen heran. Ein gelbes Zielerfassungs-Fadenkreuz schaltet per Dreieck-Taste zwischen den Gegnern hin und her, zeigt Entfernungen an. Handlich! Dann die Kommandos per Spracheingabe: »Radar!« ins Headset brüllen, das funktioniert verblüffend gut. Rückt ein Ziel in Reichweite, wird es von der roten Zielmarkierung erfasst. Die Lenkraketen schalten sich automatisch scharf. Kreuz-Taste antippen, oder »Feuer!« brüllen – der Abschuss schafft Ordnung auf der Radarkarte in der unteren rechten Bildschirmecke und bringt Erfahrungspunkte mit sich. Über die Kampagne hinweg und im Mehrspielerkomplex werden so kontinuierlich neue Flugzeuge, Waffenpakete und Designs freigeschaltet. Vielfältige Details sorgen für ein lebendes, atmendes Schlachtfeld. Zum Beispiel soll man in einigen Missionen die Ghost-Spezialeinheit aus den »Ghost Recon«-Games eskortieren. Und selbst, wenn die Bodentruppen weitestgehend autark agieren, verleihen deren Aktionen den Luftkämpfen zusätzlich Brisanz. Man fühlt sich als Teil einer Einheit. Die Folgen der letzten Schlacht sind später spürbar: Konflikte arten aus, Auftraggeber wechseln, irgendwann steht der Weltfrieden auf der Kippe.
[...weiter geht's im Heft]
In Ausgabe 04/09 erfährst du außerdem...
- Welche Flugzeuge am Start sind
- Was der Leser denkt
- Das Kampfsystem im Detail
- Alles über die Missionen
Also dann, Start frei: Die erste Mission platziert dich im Luftraum über Mexiko, über dem Dorf Ciudad Juarez. Kampf den Rebellen! Flak-Feuer erstrahlt am Nachthimmel, feindliche Jäger zoomen heran. Ein gelbes Zielerfassungs-Fadenkreuz schaltet per Dreieck-Taste zwischen den Gegnern hin und her, zeigt Entfernungen an. Handlich! Dann die Kommandos per Spracheingabe: »Radar!« ins Headset brüllen, das funktioniert verblüffend gut. Rückt ein Ziel in Reichweite, wird es von der roten Zielmarkierung erfasst. Die Lenkraketen schalten sich automatisch scharf. Kreuz-Taste antippen, oder »Feuer!« brüllen – der Abschuss schafft Ordnung auf der Radarkarte in der unteren rechten Bildschirmecke und bringt Erfahrungspunkte mit sich. Über die Kampagne hinweg und im Mehrspielerkomplex werden so kontinuierlich neue Flugzeuge, Waffenpakete und Designs freigeschaltet. Vielfältige Details sorgen für ein lebendes, atmendes Schlachtfeld. Zum Beispiel soll man in einigen Missionen die Ghost-Spezialeinheit aus den »Ghost Recon«-Games eskortieren. Und selbst, wenn die Bodentruppen weitestgehend autark agieren, verleihen deren Aktionen den Luftkämpfen zusätzlich Brisanz. Man fühlt sich als Teil einer Einheit. Die Folgen der letzten Schlacht sind später spürbar: Konflikte arten aus, Auftraggeber wechseln, irgendwann steht der Weltfrieden auf der Kippe.
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In Ausgabe 04/09 erfährst du außerdem...
- Welche Flugzeuge am Start sind
- Was der Leser denkt
- Das Kampfsystem im Detail
- Alles über die Missionen
Ausgabe:
PS3 Test Call of Duty Modern Warfare 2
PS3 Test King of Fighters
PS3 Test Lego Harry Potter Die Jahre 5-7 PS3M sagt:
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Grafik _____________
Tolle Bodentexturen, detaillierte Flugzeugmodelle |
8 |
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Sound _____________
Knackige Soundeffekte, gute deutsche Sprecher |
8 |
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Steuerung __________
Sieht anspruchsvoll aus, macht’s einem aber leicht |
8 |
URTEIL 8.0/10
Leserwertung:
| Grafik _____________ | 8 |
| Sound _____________ | 8 |
| Steuerung __________ | 8 |
URTEIL 8.1 /10
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AUF EINEN BLICK __
Publisher Ubisoft
Entwickler Ubisoft Bukarest
Preis ab 60 Euro
Genre Flug-Simulation
Spieler 1 - 8
PSN Ja
USK-Freigabe ab 16 Jahren
KURZ UND KNAPP __
Tödliche Luftkämpfe auf neuem Niveau. Implantiert dem Genre neue Features.

